思想隨著時代會進步(工作篇)

作者:Rainer
迴響: 尚無迴響
發佈於:07/24/2013

這篇也如過往的文章一樣

我的風格就是激進

所以還是一樣

心臟不夠大顆

對自己的想法非常堅持的人

我是不建議點進來看

「思想會隨著時代進步」

這聽起來像廢話的東西卻是一個難以改變的東西

影響思想裡最大的部份

我想是「歷史因素」吧

先從公司老闆開始吧

薪水太低我認為還不是最嚴重的

而是老闆對自家員工的態度為何

一個好的員工究竟是擁有理想抱負,並想將它實現

還是對老闆言聽計從,無一個人的想法

我想目前的老闆所認定的還是後者居多

是否是因為歷史因素造成的?

過去歷史總是有商人、大官底下有家臣、家僕

是否因為這個因素造成了現今的老闆認為「員工」就是要像「家僕」一樣?

這兩個並不相同

「家僕」其實也不能算是「人」

一生都服侍主子

不得有個人想法

然而

現今以人為本

「員工」應當視為「人」

他們有自己想做的事情

有自己的夢想

更重要的

他們需要「生活」

↓生活可不是↓

「起床」→「早餐」→「上班」→「午餐」→「上班」→「晚餐」→「加班」→「下班」→「睡覺」

這不是生活

這只是「活著」而已

如果說只是活著而沒有享有生活

那豈不是跟「活死人」沒有差別

員工本身也沒什麼想改變現況的想法

我是個非常糟糕的員工(在現今大多老闆眼裡)

雖然我會照著上頭吩咐的方式做

但是我本身也會提供「我認為」更快的方式

反正不管怎麼樣,沒有人會採用的

「因為你這基層在他ㄇ的靠腰尛?!」

多言了~

還是回到主題吧

老闆跟員工的關係是一樣的

老闆必須依賴員工的出力才能維持公司的營運

員工也必須依靠老闆發放的薪資才能維持生計

┌「雙贏」┐

我認為就是老闆給的薪水能夠讓員工支付的起

萬惡的房租

該死的水電

吐血的瓦斯

王八的網路

必要的伙食

更甚必須能夠讓有「家庭的員工」能夠「養家」(※)

且能留有些許的儲蓄以及享樂的時間

如果沒有時間享樂

員工隨時都處於戒備緊張狀態

只是更糟

人需要休息、需要享樂

就像老闆處理事情累了會找點樂子做一樣

※:哈哈~

筆者在打此行時噗哧一笑

因為腦裡閃過「養什麼家!快來幫我賺錢!」的想法:※

而員工們能夠幫助老闆(注意「們」字)

維持公司的營運狀況

讓公司狀態越來越好

並維持公司名譽

甚至更上一層樓

(雖然某公司曾經是老闆自己打爛自己公司的名譽)

別忘了如果沒有這份工作

你沒有辦法維持生計

└─────┘

可惜的是

現今走的似乎不是「單贏」就是「雙輸」

老闆跟員工只剩下的是「表面上的好」

事實上雙方從來沒有想過對方的狀況

然而

縱使只有老闆單方面為員工著想

或是只有員工單方面為老闆著想

這都無法構成雙贏

最終也只能走向「單贏」或「雙輸」

有一種狀況又是另一回事

所謂的「適應」是真的有的

我曾經做過一間超市

然而沒有一個固定的處事方式

貨物一來即扔在地面

標價上的疏失層出不窮

排面上被「硬塞」滿滿的商品

我真的受不了

混亂的排班也是個問題(事實上許多這類型的工作排班都很混亂)

這間唯一的好

唯一值得提的好

就是店長不太會讓人加班

待客良好,對自己人也很好

然而

如此混亂的工作環境

我快吐了

我在大賣場加班加到快死,能做

來到這裡我快吐了

就是環境的問題吧

我在離職時還跟店長聊的一些東西

當然「沒有被接受的」

「因為我他ㄇ的是個基層!」

離職的細節

事實上看到每個同事都習以為常的時候我就超級失望

因為這本來不該是正常的事情

(或者是這本來就是非常正常的事情)←這是什麼爛觀念!?

或許上面寫了一堆

都像在講兩個字→「自私」

若臺灣想改變現況

或許要死幾萬、幾十萬、更甚幾百萬人才有可能改變吧

作者資訊
  • renyrainer-photo
  • Rainer
  • 一個吉他手和中階玩家,喜歡創作金屬樂、打打廢文、妄想、喜歡的遊戲類型是ACT和FPS,愛聽旋律死亡金屬和另類金屬。
分類: 謾罵─怒之海嘯
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